提升攻击力的核心在于装备强化与搭配。装备品质直接影响基础属性加成,优先选择攻击类词条的武器和饰品,如暴击率、暴击伤害、物理/法术强度等属性。强化装备时需注意成功率,建议在资源充足时集中提升主输出角色的核心装备。天赐神兵系统是获取高品质装备的重要途径,部分神器附带技能后增伤效果,需根据英雄特性匹配。装备套装属性可额外提供攻击增益,例如两件套增加暴击、四件套提升技能伤害等。

英雄培养是攻击力成长的另一关键。升星能显著提升基础属性,尤其对输出型英雄需优先投入英魂资源。初始三星以上英雄通常具备更高成长潜力,但低星英雄通过升星仍可达到合格输出水平。技能升级不可忽视,尤其是主动技能等级直接影响伤害系数。种族克制机制会影响实战攻击效果,需在阵容搭配时考虑敌方英雄种族。经文系统提供全局属性加成,罗睺、罗汉等经文能直接增强技能或普攻伤害。

合理利用游戏内资源获取渠道可加速攻击力提升。副本掉落是基础装备来源,但后期需针对性刷取特定属性装备。参与限时活动可获取高价值强化材料,如神器精粹、经文残章等。修罗战场和篝火夜话玩法产出稀有攻击向道具,需掌握输出节奏与技能释放时机。商店兑换需优先选择攻击类宝石或专属武器碎片,避免资源分散消耗。
阵容协同能间接放大攻击效益。控制型英雄的稳定控场可为输出创造安全环境,铁扇公主的击退或嫦娥的冰冻均属此类。辅助英雄的增益效果如攻击buff、暴击光环等可显著提升团队输出上限。部分英雄存在技能联动,例如降龙罗汉的破甲效果可提升全队物理伤害。实战中需根据关卡特性调整站位,确保主力输出获得最佳输出角度。

战斗操作细节影响攻击效率。手动操控可精准把握技能释放时机,避免自动战斗的伤害浪费。走位躲避关键控制技能能维持输出连贯性,例如金鹏大翅的旋风攻击需预判闪避。技能衔接顺序影响DPS最大值,多数情况下应先释放减防技能再接高伤大招。篝火等竞速玩法需合理分配爆发周期,在增益阶段集中火力输出。