抓捕犯人主要靠战斗胜利后的概率触发。咱们需要优先提升部队实力,选择高统御值的武将带队,比如紫色品质的关羽或周瑜,他们自带提升俘获率的被动技能。战斗前记得侦查对手,专挑防御薄弱的城池下手,避免硬刚高战力目标。牢房等级直接影响关押上限和逃跑风险,尽早用金币或点券升级牢房,能稳定收获更多资源。

通常凌晨或在线人数少的时段成功率更高,连续多次失败就停手改天再试。每天前5个犯人最容易抓,超过10个后概率大幅下降,合理分配抓捕令很关键。如果和敌国玩家协商合作,互相放水刷俘虏会更高效,但要注意别被系统判定为作弊。牢房巡查别偷懒,定期安抚犯人降低逃跑概率,生病的及时治疗避免死亡损失。

犯人用途多样,别光顾着鞭打赚经验。改造民居、牧场和农田需要大量劳动力,民居80人解锁拥戴技能,牧场160人激活造车提升移动速度,农田455人获得抢收快速收割粮食。资源区改造顺序建议先农田后兵营,确保粮食供应再发展军事。多余的犯人可派去执行训练任务,或当培养武将的素材,觉醒时能省下不少酒。
集结盟友集中攻打一座城,快速击败守军后战利品按伤害分配。记得给主力武将穿霸下套装加强防御,副将选孟获这类有控场技能的。遇到山地地形就上周瑜,雨天作战带司马懿,针对性搭配事半功倍。攻城时佯攻正面,实际派骑兵绕后偷袭监狱,双线操作更容易突破防线。

优先完成当前阶段的改造目标,别分散消耗人力。遇到特殊活动时,比如跨服争霸赛,系统会额外赠送犯人,趁这时候加速积累。只要牢房不爆仓,逃跑率控制在10%以下,咱们的势力就能像滚雪球一样越来越强。