杰斯的核心装备选择围绕穿甲、蓝量续航和生存能力展开,主流出装分为POKE消耗流和持续输出流两种方向。POKE流的核心三件套为幽梦之魂、魔宗和黑色切割者,优先强化远程形态的电能震荡(1技能)伤害,通过加速之门(3技能)实现超远距离消耗;持续输出流则以黑色切割者、死亡之舞和魔宗为核心,兼顾锤形态近战爆发与团战容错率。无论哪种流派,首次回城需购买女神泪以解决蓝耗问题,后期合成魔切提升技能衔接流畅度。
幽梦之魂提供攻击力、穿甲、移速和技能急速,契合杰斯游走与消耗需求;德拉克萨的暮刃增强视野外poke能力,配合加速炮可瞬间压低敌方血量;赛瑞尔达的怨恨则针对高护甲目标,其减速效果能提升连招命中率。若敌方治疗能力较强,需替换为凡性的提醒以施加重伤效果。鞋子通常选择贪婪之靴附魔金身或水银系带,前者增强续航,后者应对控制阵容。
守护天使是后期必选,防止锤形态进场被集火秒杀;死亡之舞则适合对抗爆发型阵容,其吸血与延迟伤害机制能支撑持续作战。若敌方AP伤害过高,可补充饮魔刀或自然之力。中单位置的杰斯可优先夜之锋刃替代暮刃,其法术护盾能有效抵挡关键控制技能。注意装备顺序并非固定,对线劣势时可提前合成黑色切割者提升生存能力。
征服者适合持续输出流,配合杰斯多段技能快速叠层;电刑或相位猛冲则强化POKE流爆发与机动性。副系必点残暴提升穿甲收益,骸骨镀层或适应性外壳增强对线换血能力,法力流系带缓解前期蓝耗压力。技能加点统一主1副2,1技能是主要伤害来源,2技能锤形态回蓝效果对续航至关重要。
炮形态1-3连招应在安全位置反复消耗,命中后切换锤形态1技能跳斩接2技能闪电领域完成收割。注意保留锤形态3技能(雷霆一击)作为撤退或打断手段。若队伍缺乏前排,需放弃纯输出装转为半肉,优先保证加速炮的战术价值而非个人击杀。装备成型的杰斯需主导资源团战,利用地形优势扩大poke效果。