刷连击数的核心在于合理利用武器特性、控制战斗节奏以及选择适合的关卡场景。连击数的积累不仅需要稳定的输出环境,还要避免敌人过早死亡或脱离战斗。闯天门第10关的万金锤是较为理想的目标,因其血量适中且破盾机制能为连击创造更多机会。开局可通过主动受击积攒怒气,利用两次破盾间隔延长输出时间,轻击连打是维持连击的基础手段,配合攻击增益道具可提升效率。
长剑的轻击连段(如AA+下AA)破绽小且收招快,适合作为起手式;双刺的AAA+左A+下上A能快速衔接空中攻击;匕首的追影标记配合枪的孔雀开屏可实现跨武器连段。需注意重击虽伤害高但后摇明显,轻转重连段(如剑的AAA转↓↑A)需在敌人僵直时使用,而重转轻(如锤的蓄力后接A)能减少硬直避免中断。每种武器的必杀技(如剑的凤凰羽←→↑A)可作为连击终结技,但需保留至连击濒临断裂时使用。
观察敌人行动模式至关重要,当目标使用闪避技能时需暂停连招,通过走位或防御重置节奏。对于群体敌人,优先击退杂兵并保留主目标,利用范围攻击(如大刀的↑↑A)穿插单体连招。空中连击(如忍刀的AA+↑A)能规避地面攻击,但需注意落地时机。若连击数接近目标,可主动降低输出频率,利用防御或闪避拖延时间等待技能冷却。保留必杀技并非唯一选择,部分武器的低消耗气招(如指虎的↓↑A)可填补连击间隙。