当前版本中,真伤英雄的装备搭配需要兼顾生存与输出平衡,尤其对于基础伤害偏低的真伤英雄,核心思路是通过装备被动弥补伤害不足,同时利用防御属性提升容错率。纯净苍穹与血魔之怒的组合能有效解决真伤英雄前期疲软问题,纯净苍穹提供35%减伤和攻击加成,血魔之怒的护盾与被动增伤可提升残血反打能力。防御装推荐不祥征兆与魔女斗篷,前者限制敌方攻速与移速,后者针对法系爆发,两者协同可覆盖多数战场威胁。
真伤英雄需特别注意被动触发条件,例如马可波罗需叠加10层攻击才能触发真伤,攻速装至关重要。急速战靴、末世与破晓构成攻速三件套,末世附带当前生命值百分比伤害,破晓提供穿透与暴击,弥补真伤英雄对高护甲目标的压制力。若敌方控制较多,可将急速战靴替换为抵抗之靴,减少被控时长以维持输出节奏。铭文选择以狩猎、鹰眼、红月为主,强化攻速与暴击率,确保前期对线强度。
针对真伤英雄的续航短板,装备需兼顾回复与减伤。霸者重装提供脱战回血,适合频繁游走的英雄;不死鸟之眼增强法术抗性与治疗加成,适配依赖技能回血的英雄如貂蝉。若敌方制裁类装备较多,可提前补魔女斗篷抵消部分压制效果。技能冷却缩减需控制在30%-35%区间,暗影战斧与极寒风暴为优选,前者提供穿透与减速,后者增加护甲与蓝量。
实战中需根据敌方阵容动态调整出装顺序。若敌方坦克较多,优先合成破晓与末世;面对多刺客阵容,提前补不祥征兆或反伤刺甲。后期经济溢出时可替换保命装,名刀司命或贤者的庇护提供二次进场机会。辅助类真伤英雄如庄周,需侧重团队增益,近卫荣耀与救赎之翼提升群体生存能力,痛苦面具补充消耗伤害。