迁城是玩家调整战略位置的核心手段。迁城需要满足特定条件:主城迁城需占领11块相连的土地且中心点为6级地,分城迁城同样需要6级地作为中心点并满足连地要求。迁城功能位于政厅的君主选项中,每次执行后有72小时冷却时间,分城与主城冷却独立计算。俘虏状态下无法迁城,且迁城后原领地会放弃,需提前规划资源转移。
迁城前需充分评估目标地的战略价值。优先选择资源密集、易守难攻或靠近盟友的区域,避免孤立无援。目标地需提前铺路并占领,确保11块连地的完整性。若目标地为敌方领土,需通过战斗或外交协商解决。分城迁城还需考虑与主城的协同性,例如分担资源压力或强化防线。资源州的高等级地是理想选择,但竞争激烈,需提前部署。
操作迁城时需注意资源储备与时间点。迁城消耗较高资源,建议在资源充足时执行,避免影响正常发展。夜间或盟友在线率高的时段迁城可降低被偷袭风险。迁城后需快速重建防御设施,如箭塔、拒马栏,并重新分配队伍驻守。分城迁城后需及时调整内政,确保资源产出与主城互补。若迁城失败(如目标地被占),系统会返还部分资源,但冷却时间仍会生效。