开启神匠功能需满足两个核心条件:全套装备达到满五级,且主城等级达到特定要求(通常需25级以上)。部分服务器可能额外要求完成打造战车科技研究。满足条件后,在装备界面的洗练开光选项会转换为神匠入口,消耗角石、丝绸或锦囊可激活铸造进度条,每点进度需5000丝绸或5角石,总进度需填满3000点。需注意角石通过满级锦囊转化经验获取,而丝绸和宝石需通过国战、古城探宝等活动积累。
神匠系统的核心功能是强化套装属性,尤其是对角套装的提升最为显著。通过铸造可解锁额外3000点属性加成,直接影响武将的战斗表现,例如烛龙套装的暴击效果或真霸下套装的防御强化。铸造过程需避免与其他玩家竞争热门套装资源,建议根据自身阵容选择差异化路线。若材料不足,优先参与军需处兑换、国战或古城探宝活动补充,同时提升军需处等级能增加资源产出效率。丝绸、角石、宝石三种材料可单独或混合使用填充进度,但角石因依赖经验转化,获取周期较长。推荐优先消耗冗余资源,例如超额丝绸或宝石,而保留角石用于关键阶段。铸造过程中若触发暴击(如使用虔诚祭祀等Buff道具),可大幅提升单次进度值,因此建议在资源充足时集中铸造以利用增益效果。
神匠系统与战车、兵器等战力模块存在联动。例如部分战车零件需通过神匠铸造获取,而高阶兵器升级也可能消耗铸造材料。需平衡不同系统的资源投入,避免因过度侧重铸造导致其他模块发展滞后。铸造完成后,新增属性会直接显示在装备界面,包括基础数值提升和特殊效果激活,需定期调整武将搭配以适配新属性。由于3000点进度需求庞大,建议将铸造纳入每日资源消耗计划,通过日常活动稳定积累材料。加入活跃联盟可获取资源援助,并参考其他玩家的铸造路线优化自身决策。