打造房子是一项需要综合考虑选址、设计、资源收集和风水布局的系统性工程。建造前需根据自身需求选择合适的地皮,主城附近的地皮便于交易社交,而偏远区域则更适合追求宁静的玩家。地皮价格和空间大小差异较大,需结合预算与功能规划谨慎选择。房屋类型分为民宅、华宅和豪宅,等级越高所需建造费用和资源越多,但能提供更大的空间和更丰富的功能分区。
房屋设计阶段需重点关注功能分区与风格统一性。基础布局包括卧室、厨房、宠物室、仓库和佣人房五大功能区,每个区域可选择普通、中级或高级配置,占用空间分别为2、6、12点。高级配置能显著提升功能效果,级仓库储物量是普通仓库的两倍。设计时可参考游戏内样板房或自由发挥创意,但需注意空间利用率与动线合理性。古典园林、现代简约等不同风格需要搭配对应的建筑材料和装饰元素,木材、石料、金属等资源的配比会直接影响最终呈现效果。
资源收集是建造过程中最耗时的环节。建造材料主要通过任务奖励、野外采集、玩家交易等方式获取,不同品质房屋对材料等级要求各异。例如打造古风房屋需大量木材与石材,而现代风格房屋则依赖更多金属和玻璃。装修阶段所需的家具、挂画等装饰品可通过生活技能制作或市场购买,部分稀有装饰需要参与特定活动获取。建议在动工前制定详细的材料清单,通过日常玩法逐步积累,避免因资源短缺导致工程中断。
风水系统是房屋建造的核心机制之一。风水等级从低到高分为风凶火异、水枯泽困、宜家宜室、福祉盈门、紫气东来五档,直接影响房屋功能触发概率和休息效果。提升风水需严格遵循五行相生原则,在特定时辰提交对应五行的装备和召唤兽。申时申请建房、子时提交水属性武器、寅时提交木属性装备等时序操作,能显著提高获得高风水的概率。房屋建成后还可通过摆放风水摆件、种植特定植物等方式微调环境度。
定期清洁可保持环境度,修理破损家具需消耗对应材料,佣人房等级越高则维护效率越佳。社区土地能提供额外环境加成,但搬迁需清空庭院装饰。游戏进程推进,可通过扩建提升房屋规模,但需注意扩建后空间分配每月仅能调整一次。