剑士作为攻守兼备的近战职业,达到四转后可选择斗士或骑士两个转职方向。斗士以高爆发输出为核心,擅长快速收割敌人;骑士则侧重防御与团队保护,拥有护盾减伤机制。两种转职定位差异显著,需根据个人玩法偏好及团队需求选择。
斗士的转职方向适合追求极致输出的玩家。其技能设计突出暴击伤害与凶残收割特性,例如无畏冲锋附带暴走效果,裂地斩可减速敌人并衔接后续连招。这类转职在单人PVP或速刷副本时表现突出,但需注意防御能力较弱,需通过装备吸血属性或操作弥补生存短板。若玩家倾向于冲锋陷阵的快节奏战斗,斗士是更直接的选择。
骑士的转职更注重团队协作与生存能力。其核心优势在于护盾技能可抵消大量伤害,例如神圣之盾能硬抗BOSS多轮攻击,为队友创造稳定输出环境。骑士的裂地斩同样附带减速效果,配合回旋斩的范围控制,在群战中能兼顾保护与控场。该方向适合担任坦克或偏好稳扎稳打的玩家,尤其在挑战高难度副本时,骑士的防御价值不可替代。
对于犹豫不决的玩家,游戏提供了分支转职卡机制,允许消耗金币在斗士与骑士间切换。建议优先培养输出向装备,因多数副本对伤害有硬性要求,而防御属性可通过队友辅助补充。需注意,斗士需强化暴击与攻击力词缀,骑士则需堆叠防御与生命值,两者装备路线差异较大。斗士适合独狼型玩家,骑士则更契合团队核心角色。