负心法是一种特殊的心法强化机制,允许玩家通过吞噬其他心法来提升主心法的属性或效果。负心法并非独立存心法类型,而是指在强化过程中被消耗的材料心法。玩家可以选择低品质或不常用的心法作为负心法,为主力心法提供经验值或突破材料,从而优化角色的战斗能力。
负心法的使用需要谨慎规划,因为吞噬后原心法将永久消失。高品质心法虽然能提供更多经验,但通常不建议作为负心法使用,尤其是稀有橙色心法。紫色心法在满级后数值较高,但技能效果较弱,因此常被选为负心法,以减轻养成压力。玩家需根据主力心法的需求,合理选择吞噬对象,避免浪费重要资源。
心法吞噬的另一个关键作用是突破等级上限。当主心法达到当前阶段的最大等级时,必须吞噬指定品质和火数的负心法才能继续升级。突破后,心法会解锁更强的绝技效果或属性加成。这一机制要求玩家提前储备符合条件的负心法,尤其是用于高阶突破的特定紫色或橙色心法。
负心法的获取途径多样,包括副本掉落、活动奖励或商店兑换。日常挑战如技法空间会产出大量心法进阶材料,玩家可通过反复刷取积累资源。部分支线任务和江湖传闻也会奖励心法碎片,适合用于填充负心法缺口。需心法吞噬虽能快速提升战力,但过度依赖可能导致后期心法储备不足,需平衡短期收益与长期养成。