建造选择直接影响咱们的发展速度和资源积累。优先升级民居、木场、农田、兵营和矿场这五大资源建筑,它们是产出银币、木材、粮食、兵士和镔铁的基础。初期资源紧张时,建议先集中升级木场和农田,确保资源供给不断档,兵营则根据兵力需求适度提升。建筑升级到57级后可以尝试推满功勋开箱子,运气好能直接跳到65级,大幅节省时间。
建造队是咱们的工程核心,合理分配任务能事半功倍。初期建造队数量有限,建议优先处理资源类建筑,比如农田和矿场,保证资源不断产。遇到紧急情况比如敌人进攻,可以临时调整建造队去升级防御设施。后期通过完成任务或活动能增加建造队数量,这时候可以同步推进多个项目。记得利用加速道具,但别浪费,关键时刻再用,比如活动期间升级建筑有额外奖励时。
科技研究是隐藏的加速器,建造科技能提升建筑效率和资源产量。比如学习建筑科技能缩短建造时间,工艺科技减少材料消耗,步兵科技则增强军队实力。建议先点满资源产出类科技,再逐步解锁军事和防御类。注意科技点数需要通过建造队参与建造来积累,所以前期多派建造队干活是关键。
建国是后期重要目标,但需要充分准备。首先要有3个屠城将,国家等级达到8级且国战积分满80分,还要确保三国都没有远征任务。开启试炼后连续三天完成攻城和建造要塞任务,最后定国号领取建国勋章。建国成功后能建造要塞获得宝石奖励,还能解锁更多高级功能。