合理囤积兵种是快速扩张和稳固防御的关键。轻型坦克和反坦克炮是前期最优先囤积的兵种,轻型坦克如斯图亚特或三号坦克具有较高的防御力和机动性,能够有效承担前线抗伤任务,而反坦克炮则能针对敌方装甲单位造成高额伤害,两者配合可以应对大部分野外叛军和资源点守军。步兵虽然防御力较低,但由于编制数量庞大且生产成本低,适合用于占领建筑和消耗战,尤其在对抗敌方反坦克炮时表现突出。
侦察机是前期不可或缺的空军单位,其视野优势能够大幅提升战场信息掌控能力,避免因视野缺失导致部队误入敌方埋伏或浪费策略点。运输机在资源运输和快速调兵方面有一定作用,但前期优先级低于侦察机。陆军基地和兵工厂的等级直接影响兵种解锁和生产效率,因此需要优先升级这两类建筑,确保能够及时生产高级兵种。资源方面,橡胶和石油是前期紧缺的战略物资,占领相关资源点并提升其等级是保障兵种持续生产的基础。
中期过渡阶段应开始囤积重型坦克和自行火炮,如M26潘兴重型坦克和M40自行火炮,这些单位在攻打高级叛军城市和玩家对抗中起到决定性作用。重型坦克能有效吸引火力并为后排输出单位创造机会,自行火炮则能对敌方集群单位造成范围伤害。攻城炮在推塔和拆除建筑时效率极高,但需注意其防御薄弱,需在坦克掩护下使用。应逐步淘汰低级步兵和轻型坦克,将资源倾斜给高阶兵种以提升整体战力。
后期发展方向需根据战场形势调整,若以防守为主,可囤积防空炮和榴弹炮构建防御阵地;若以进攻为主,则应侧重火箭炮和坦克歼击车等高爆发单位。军官的选择也需与兵种搭配,例如轻型坦克加成的科涅夫或步兵加成的威廉,能够进一步提升部队战斗力。始终保持经济收支平衡,避免因过度囤兵导致资源短缺,是长期发展的核心原则。