13庄是一个重要的分水岭,职业选择直接影响后续的资源获取、战斗效率和游戏体验。职业大致分为采集、制作和战斗三大类,而13庄阶段的职业选择需结合个人游戏习惯、资源积累和服务器经济环境综合考量。采集职业如矿工、伐木工和采麻工在13庄仍具备较高价值,尤其是矿工,因后期专属资源需求稳定,市场流通性较强。制作职业如枪械工和护甲工则依赖技能等级和服务器内竞争情况,若技能点充足且市场半成品需求旺盛,仍是不错的选择。战斗职业如步枪兵和血清学家更适合偏好PVE或PVP的玩家,但需注意装备投入较高。
矿工在13庄阶段表现突出,主要因其专属资源如深红银矿和稀土矿在高级装备制作中不可或缺,且专属资源产量稳定,即便服务器内矿工数量增加,仍能保持一定利润空间。伐木工和采麻工则需关注服务器内木材和麻类资源的供需关系,若市场饱和则收益会受影响。制作职业中,枪械工的优势在于可生产燃烧瓶和枪械配件,而护甲工则专注于防具制作,两者均需较高的技能点支持,若未提前规划技能树,成型速度较慢。战斗职业方面,血清学家在副本和团队作战中表现优异,但需依赖高等级血清配方,成型成本较高。
对于零氪或微氪玩家,采集职业仍是稳妥选择,尤其是矿工,因资源需求稳定且投入成本较低。制作职业更适合有一定资源积累的玩家,若能提前囤积技能点和配方残页,可更快形成竞争力。战斗职业则推荐中高氪玩家选择,因高级武器和护甲是战斗职业的核心,若装备落后则体验较差。职业选择并非一成不变,若服务器内某一职业过于饱和,可考虑通过转职卡调整方向,但需谨慎评估转职后的资源消耗和市场环境。