裂隙是游戏内重要的副本玩法,主要提供角色培养资源和装备材料。通过挑战不同层数的裂隙,玩家可以获得日阶转职材料、高品质装备、锻造资源等关键道具。裂隙的难度随层数递增,需要合理搭配阵容与战术才能高效通关,是玩家提升战力的核心途径之一。
裂隙分为多个层级,每层敌人特性与奖励各不相同。低层裂隙适合获取基础资源,如木材、铁矿等;中层开始产出稀有装备图纸和特殊材料;高层则主要掉落日阶进阶必需品。由于裂隙奖励具有不可替代性,长期挑战成为玩家日常玩法的重要组成部分。通关特定层数还能解锁隐藏剧情或特殊成就,进一步丰富游戏体验。
挑战裂隙需注重队伍配置与属性克制。物理系敌人需要堆叠护甲,法系敌人则依赖抗性减免。常见阵容以双治疗配合输出为主,如神官骑士+祭司+火法+狂战的组合。高层裂隙往往需要采用重伤法或绝对闪避机制,通过精准计算伤害与治疗量实现低锻过关。部分层数存在特殊机制,例如时间限制、狂暴阶段或吞噬技能,需针对性调整战术。建议优先提升主力输出的命中与暴击属性,治疗职业需保证力速比低于0.5以维持技能循环。装备选择上,铁壁符文甲、圣庭等关键装备能显著降低挑战难度。