雷剑作为融合武器,其强度与多项天赋、角色技能及装备效果存在直接关联。该武器由火焰剑与冰霜剑合成,基础攻击模式包含近战劈砍与闪电链释放,其核心加成可分为天赋增益、角色适配、雕像效果及战斗策略四个维度。
激光加粗天赋能扩大闪电链的攻击范围与伤害判定区域,散弹增强可增加闪电链的数量,元素暴击则提升暴击率与元素控制效果。子弹反弹天赋使闪电具备弹射能力,进一步扩大清屏效率。近战范围增大虽不直接影响闪电链,但能优化劈砍阶段的攻击覆盖。注意精准暴击仅提高暴击率,对弹道分散无改善作用。
狂战士二技能通过多重斩击触发高频闪电链,配合攻速加成可瞬间清场。圣骑士凭借无敌技能抵消雷剑高蓝耗的负面效果,适合持续作战。骑士三技能提供双持状态,使雷剑的闪电触发效率翻倍。工程师的火盾天赋可弥补雷剑对火系敌人的弱势,而精灵与牧师的蓝量恢复能力则缓解其蓝耗压力。
狂战士雕像可阶段性提升雷剑的劈砍速度与闪电触发频率,精灵雕像的自动瞄准能优化闪电链的索敌逻辑。牧师雕像的恢复效果与雷剑的高消耗特性形成互补,而盗贼雕像的聚怪能力可最大化闪电链的连锁伤害。